¡Compra nuestros materiales y apoya a una familia del campo!
Cada vez que compras alguno de nuestros libros o materiales, estás beneficiando a una familia del campo con una colección de libros de Secretos para contar.
Puedes encontrar nuestros libros a partir de la quinta colección y algunos de nuestros materiales didácticos en diferentes librerías y tiendas del país.
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Más claro no canta un gallo
Colección 6
ISBN 9789585824560
Más claro no canta un gallo
Rimas, juegos, versos, adivinanzas, coplas y trabalenguas: este libro se construyó a partir de una compilación realizada en las 9 subregiones del departamento de Antioquia, en la que se obtuvieron alrededor de 5.000 registros de la tradición oral viva que hoy se escucha y canta en el campo. En esta compilación encontraremos la expresión popular de cantos que salen a relucir en las escuelas, o cuando en cualquier potrero, camino o fonda, un trovero saca su tiple y echa mano de su talento o su memoria para traerlas a cuento.
Colección 6
ISBN 9789585824560
Rimas, juegos, versos, adivinanzas, coplas y trabalenguas: este libro se construyó a partir de una compilación realizada en las 9 subregiones del departamento de Antioquia, en la que se obtuvieron alrededor de 5.000 registros de la tradición oral viva que hoy se escucha y canta en el campo. En esta compilación encontraremos la expresión popular de cantos que salen a relucir en las escuelas, o cuando en cualquier potrero, camino o fonda, un trovero saca su tiple y echa mano de su talento o su memoria para traerlas a cuento.
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Matemáquina
Matemáquina
La Matemáquina es un material divertido para que los niños aprendan de una manera lúdica y sensorial, por medio de la manipulación y el tacto, los números del 1 al 10 y realicen los primeros cálculos matemáticos. Les ayuda a identificar todas las combinaciones posibles de números que conforman el 10, refuerza los cálculos básicos de suma, resta, multiplicación y división, y contribuye a que entiendan que todas estas operaciones se derivan del mismo concepto.
Con este material, los niños interiorizan el pensamiento lógico, que va desde lo concreto y manipulable, hasta lo abstracto.
La Matemáquina es un material divertido para que los niños aprendan de una manera lúdica y sensorial, por medio de la manipulación y el tacto, los números del 1 al 10 y realicen los primeros cálculos matemáticos. Les ayuda a identificar todas las combinaciones posibles de números que conforman el 10, refuerza los cálculos básicos de suma, resta, multiplicación y división, y contribuye a que entiendan que todas estas operaciones se derivan del mismo concepto.
Con este material, los niños interiorizan el pensamiento lógico, que va desde lo concreto y manipulable, hasta lo abstracto.
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Matemáticas Nivel 1: Formas, colores y tamaños
Matemáticas Nivel 1: Formas, colores y tamaños
Estas tarjetas tienen la intención de desarrollar en los niños procesos de observación, clasificación y seriación/ordenación, actividades que llevan a la iniciación del pensamiento lógico.
Algunas actividades que se pueden realizar con estas tarjetas y que fortalecen las habilidades cognitivas de los niños son: relaciones de igualdad, juegos de afirmación o negación, agrupar según una cualidad, agrupar según cantidad, seriar u ordenar, dibujar formas, buscar las diferencias entre varios elementos y verbalizarlas, juegos de modificación de conjuntos según el cambio de una premisa.
Estas tarjetas tienen la intención de desarrollar en los niños procesos de observación, clasificación y seriación/ordenación, actividades que llevan a la iniciación del pensamiento lógico.
Algunas actividades que se pueden realizar con estas tarjetas y que fortalecen las habilidades cognitivas de los niños son: relaciones de igualdad, juegos de afirmación o negación, agrupar según una cualidad, agrupar según cantidad, seriar u ordenar, dibujar formas, buscar las diferencias entre varios elementos y verbalizarlas, juegos de modificación de conjuntos según el cambio de una premisa.
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Matemáticas Nivel 2: Primeras cantidades
Matemáticas Nivel 2: Primeras cantidades
Este es un material para la iniciación en las bases de la lógica y las matemáticas, que busca estimular en los niños el pensamiento lógico por medio de las actividades de observación, clasificación y seriación/ordenación. Los juegos con estas tarjetas les permitirán descubrir que la cantidad es una propiedad más en los elementos, la cual desempeña el mismo papel que otras como el color, el tamaño y la forma.
Este es un material para la iniciación en las bases de la lógica y las matemáticas, que busca estimular en los niños el pensamiento lógico por medio de las actividades de observación, clasificación y seriación/ordenación. Los juegos con estas tarjetas les permitirán descubrir que la cantidad es una propiedad más en los elementos, la cual desempeña el mismo papel que otras como el color, el tamaño y la forma.
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Matemáticas Nivel 3: Números del 0 al 10
Matemáticas Nivel 3: Números del 0 al 10
El propósito de esta material es que los niños reconozcan los números del 0 al 10 y sus grafías. También que puedan comparar, clasificar y ordenar los objetos siguiendo el criterio de cantidad; es decir, situar en un intervalo lineal de menos a más cantidad de objetos, para luego llegar a la recta numérica.
El propósito de esta material es que los niños reconozcan los números del 0 al 10 y sus grafías. También que puedan comparar, clasificar y ordenar los objetos siguiendo el criterio de cantidad; es decir, situar en un intervalo lineal de menos a más cantidad de objetos, para luego llegar a la recta numérica.
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Máquina de cuentos
Máquina de cuentos
Esta caja de madera contiene dados que invitan a crear historias. La idea es que los niños hagan uso de su creatividad para que los elementos del cuento se relacionen de acuerdo con las acciones o situaciones que ellos mismos propongan, con el fin de desarrollar la capacidad narrativa y la improvisación, así como estimular la imaginación, la creatividad y el incremento del léxico.
Son muchas las maneras de jugar. Las posibilidades y las combinaciones son infinitas.
Esta caja de madera contiene dados que invitan a crear historias. La idea es que los niños hagan uso de su creatividad para que los elementos del cuento se relacionen de acuerdo con las acciones o situaciones que ellos mismos propongan, con el fin de desarrollar la capacidad narrativa y la improvisación, así como estimular la imaginación, la creatividad y el incremento del léxico.
Son muchas las maneras de jugar. Las posibilidades y las combinaciones son infinitas.
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Matemáquina
Matemáquina
La Matemáquina es un material divertido para que los niños aprendan de una manera lúdica y sensorial, por medio de la manipulación y el tacto, los números del 1 al 10 y realicen los primeros cálculos matemáticos. Les ayuda a identificar todas las combinaciones posibles de números que conforman el 10, refuerza los cálculos básicos de suma, resta, multiplicación y división, y contribuye a que entiendan que todas estas operaciones se derivan del mismo concepto.
Con este material, los niños interiorizan el pensamiento lógico, que va desde lo concreto y manipulable, hasta lo abstracto.
La Matemáquina es un material divertido para que los niños aprendan de una manera lúdica y sensorial, por medio de la manipulación y el tacto, los números del 1 al 10 y realicen los primeros cálculos matemáticos. Les ayuda a identificar todas las combinaciones posibles de números que conforman el 10, refuerza los cálculos básicos de suma, resta, multiplicación y división, y contribuye a que entiendan que todas estas operaciones se derivan del mismo concepto.
Con este material, los niños interiorizan el pensamiento lógico, que va desde lo concreto y manipulable, hasta lo abstracto.
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Animalario ABC
Animalario ABC
Estas tarjetas se pueden utilizar para enriquecer el vocabulario, para ir preparando a los niños para la lectura y la escritura o, una vez alcanzado el dominio del código escrito, para acompañarlos y afianzarlo; y, en todos los casos, para despertar en el estudiante la curiosidad por descubrir el mundo.
Las actividades se deben desarrollar en un orden que vaya de lo simple a lo complejo.
Estas tarjetas se pueden utilizar para enriquecer el vocabulario, para ir preparando a los niños para la lectura y la escritura o, una vez alcanzado el dominio del código escrito, para acompañarlos y afianzarlo; y, en todos los casos, para despertar en el estudiante la curiosidad por descubrir el mundo.
Las actividades se deben desarrollar en un orden que vaya de lo simple a lo complejo.
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Leer lo que se sabe de memoria
Leer lo que se sabe de memoria
El propósito didáctico de las actividades propuestas con estas tarjetas es enseñar a los niños a leer por sí mismos.
A lo largo de esta actividad se plantea trabajar en la lectura de textos que los niños se sepan de memoria, o bien textos que conozcan mucho porque el maestro se los ha leído varias veces. “Se aprende a leer leyendo” cuando el texto resulta más o menos previsible para el estudiante. Invitar a los niños a leer textos que ya conocen es poner en correspondencia aquello que saben con aquello que está escrito.
Los textos son breves, de fácil recordación, conocidos y juguetones. Están escritos en letra mayúscula para que sean de más fácil lectura.
El propósito didáctico de las actividades propuestas con estas tarjetas es enseñar a los niños a leer por sí mismos.
A lo largo de esta actividad se plantea trabajar en la lectura de textos que los niños se sepan de memoria, o bien textos que conozcan mucho porque el maestro se los ha leído varias veces. “Se aprende a leer leyendo” cuando el texto resulta más o menos previsible para el estudiante. Invitar a los niños a leer textos que ya conocen es poner en correspondencia aquello que saben con aquello que está escrito.
Los textos son breves, de fácil recordación, conocidos y juguetones. Están escritos en letra mayúscula para que sean de más fácil lectura.
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Matemáticas Nivel 1: Formas, colores y tamaños
Matemáticas Nivel 1: Formas, colores y tamaños
Estas tarjetas tienen la intención de desarrollar en los niños procesos de observación, clasificación y seriación/ordenación, actividades que llevan a la iniciación del pensamiento lógico.
Algunas actividades que se pueden realizar con estas tarjetas y que fortalecen las habilidades cognitivas de los niños son: relaciones de igualdad, juegos de afirmación o negación, agrupar según una cualidad, agrupar según cantidad, seriar u ordenar, dibujar formas, buscar las diferencias entre varios elementos y verbalizarlas, juegos de modificación de conjuntos según el cambio de una premisa.
Estas tarjetas tienen la intención de desarrollar en los niños procesos de observación, clasificación y seriación/ordenación, actividades que llevan a la iniciación del pensamiento lógico.
Algunas actividades que se pueden realizar con estas tarjetas y que fortalecen las habilidades cognitivas de los niños son: relaciones de igualdad, juegos de afirmación o negación, agrupar según una cualidad, agrupar según cantidad, seriar u ordenar, dibujar formas, buscar las diferencias entre varios elementos y verbalizarlas, juegos de modificación de conjuntos según el cambio de una premisa.
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Entre cuento y cuento
Colección 8
ISBN 9789585335769
Entre cuento y cuento
Este libro reúne algunas obras de los mejores cuentistas de la literatura universal y pretende que en cada hogar las familias se entusiasmen con la lectura y revivan la magia de aquellas noches contando historias a la luz de una vela o fogata.
Colección 8
ISBN 9789585335769
Este libro reúne algunas obras de los mejores cuentistas de la literatura universal y pretende que en cada hogar las familias se entusiasmen con la lectura y revivan la magia de aquellas noches contando historias a la luz de una vela o fogata.
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Érase una vez en colombia
Colección 8
ISBN 9789585335752
Érase una vez en colombia
Este es un libro para inspirarse a cumplir los sueños, una invitación a amar lo que hacemos. Un libro que nos da ejemplos de historias de personas que, gracias a su empeño, compromiso y dedicación, lograron llegar lejos, alcanzar sus metas y dejarle un legado a nuestra sociedad.
Colección 8
ISBN 9789585335752
Este es un libro para inspirarse a cumplir los sueños, una invitación a amar lo que hacemos. Un libro que nos da ejemplos de historias de personas que, gracias a su empeño, compromiso y dedicación, lograron llegar lejos, alcanzar sus metas y dejarle un legado a nuestra sociedad.
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Salud para contar
Colección 8
ISBN 9789585335776
Salud para contar
Este es un libro para todos los hogares y para todas las bibliotecas. Un libro que nos lleva a hacer un recorrido por el cuerpo humano y nos va a ayudar a estar mejor y a vivir una vida plena; uno que nos enseñará cómo resolver una emergencia médica cuando nos encontramos lejos de un centro de salud.
Colección 8
ISBN 9789585335776
Este es un libro para todos los hogares y para todas las bibliotecas. Un libro que nos lleva a hacer un recorrido por el cuerpo humano y nos va a ayudar a estar mejor y a vivir una vida plena; uno que nos enseñará cómo resolver una emergencia médica cuando nos encontramos lejos de un centro de salud.
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Con los pelos de punta
Colección 7
ISBN 9789585600973
Con los pelos de punta
Este libro reúne leyendas de monstruos y criaturas fantásticas. Con él, queremos llevar a los niños y familias la posibilidad de reencontrarse con las viejas leyendas de Colombia y el mundo, con los cuentos contados a la luz de innumerables fogatas. Estas historias, que se han transmitido de generación en generación desde hace siglos o, incluso, milenios, sirven para viajar en el tiempo y conocer las costumbres y creencias de otras épocas.
Colección 7
ISBN 9789585600973
Este libro reúne leyendas de monstruos y criaturas fantásticas. Con él, queremos llevar a los niños y familias la posibilidad de reencontrarse con las viejas leyendas de Colombia y el mundo, con los cuentos contados a la luz de innumerables fogatas. Estas historias, que se han transmitido de generación en generación desde hace siglos o, incluso, milenios, sirven para viajar en el tiempo y conocer las costumbres y creencias de otras épocas.
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Todo lo contrario
Colección 7
ISBN 9789585600966
Todo lo contrario
Este libro nos invita a reflexionar, a filosofar, a hacernos preguntas y a ampliar nuestra visión del mundo a través de la comparación entre nueve opuestos acompañados de datos científicos sorprendentes y divertidos acerca de la Naturaleza.
Colección 7
ISBN 9789585600966
Este libro nos invita a reflexionar, a filosofar, a hacernos preguntas y a ampliar nuestra visión del mundo a través de la comparación entre nueve opuestos acompañados de datos científicos sorprendentes y divertidos acerca de la Naturaleza.